O Fim
O RPG foi bom. Pra todo mundo. Ninguém da Organização esperava tal repercussão, e muito menos a Daphne. Não há como explicar o porquê de um final agora. Talvez seja a nossa forma de abrir caminho para outras pessoas tentarem, assim como nós tentamos. Talvez elas consigam, ou não. A trama foi ótima, mas não conseguimos concluí-la, e se você quer saber como foi, pergunte para qualquer um que estava lá: valeu a pena participar.
Sites afins ligados ao RPG:
http://guiadeatividades.weebly.com/
Podem utilizar seus conteúdos, mas coloquem créditos.
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Agradecimentos
Por: Iana / Epperly.Adkins / Ilacosy / Ilya / Morthod / Mr.Jisgaw / Aquarius
Fofoletes,
Primeiramente, quero agradecer aos organizadores. Eu fui a última a ingressar na ORG, tendo entrado cerca de quatro ou cinco dias antes da abertura do RPG, e, mesmo assim, todos eles me aceitaram superbem. Gostaria de pedir desculpas a vocês, Dani, Lucas, Azeda, Victória, Karine e Dan, por qualquer coisa que eu tenha feito de errado e pelas brigas que eu sem querer posso ter gerado. Sou grata a vocês por me darem essa chance.
É uma pena que tenha durado pouco. Tínhamos uma trama ótima, mas, infelizmente – e é uma das poucas coisas que eu me arrependo nesse RPG – não conseguimos terminá-la. De qualquer forma, excedemos todas as expectativas, principalmente as nossas, e foi isso que nos motivou a continuar após a abertura da Hogwarts da Luiza, a qual, aliás, nunca quisermos competir. Chegar onde chegamos já foi uma vitória particular e eu, assim como os outros organizadores, estamos felizes, apesar de tristes pelo fechamento obrigatório, e por isso só podemos agradecer e pedir desculpas pelos nossos erros.
Por isso e, finalmente, obrigada a todos os jogadores, sendo estes até alguns amigos que nos ajudaram em ataques, quartos e dicas (Henrique, Mellody, Adilson, Aleyna, etc), por nos apoiarem e nos criticarem, contribuindo com o nosso crescimento e até o de vocês mesmos.
Muitos de vocês me impressionaram e me orgulharam, fofoletes, e, por isso, acho que, além de nos parabenizar, vocês deveriam tirar um tempo para parabenizar a si mesmos. Parabéns!
Nota mental: separar briga entre Hadis e Skarch.
Nota mental dois: descobrir quem é Zacharias.
Nota mental três: promover Mellody a fofolete-chefe.
Fofoletes,
Primeiramente, quero agradecer aos organizadores. Eu fui a última a ingressar na ORG, tendo entrado cerca de quatro ou cinco dias antes da abertura do RPG, e, mesmo assim, todos eles me aceitaram superbem. Gostaria de pedir desculpas a vocês, Dani, Lucas, Azeda, Victória, Karine e Dan, por qualquer coisa que eu tenha feito de errado e pelas brigas que eu sem querer posso ter gerado. Sou grata a vocês por me darem essa chance.
É uma pena que tenha durado pouco. Tínhamos uma trama ótima, mas, infelizmente – e é uma das poucas coisas que eu me arrependo nesse RPG – não conseguimos terminá-la. De qualquer forma, excedemos todas as expectativas, principalmente as nossas, e foi isso que nos motivou a continuar após a abertura da Hogwarts da Luiza, a qual, aliás, nunca quisermos competir. Chegar onde chegamos já foi uma vitória particular e eu, assim como os outros organizadores, estamos felizes, apesar de tristes pelo fechamento obrigatório, e por isso só podemos agradecer e pedir desculpas pelos nossos erros.
Por isso e, finalmente, obrigada a todos os jogadores, sendo estes até alguns amigos que nos ajudaram em ataques, quartos e dicas (Henrique, Mellody, Adilson, Aleyna, etc), por nos apoiarem e nos criticarem, contribuindo com o nosso crescimento e até o de vocês mesmos.
Muitos de vocês me impressionaram e me orgulharam, fofoletes, e, por isso, acho que, além de nos parabenizar, vocês deveriam tirar um tempo para parabenizar a si mesmos. Parabéns!
Nota mental: separar briga entre Hadis e Skarch.
Nota mental dois: descobrir quem é Zacharias.
Nota mental três: promover Mellody a fofolete-chefe.
O plano de Morthod - 21/07
Morganne e Skarch à espera da diretora com a paciente.
Ainda na noite anterior, antecedente aos ataques em busca de Zileah, a Diretora Aurore se encontrava n'O Cérebro, sentada em uma cadeira oval, dedilhando o grande painel e suas opções. Usava um capacete branco nunca antes visto em qualquer localidade do Instituto, que era conectado por um único cabo metálico, que transmitia pequenos pontos luminosos até o capacete. O silêncio reinava naquela grande câmara, que se estendia a dez metros a uma grande cúpula de plataformas de metal que davam um ar de modernidade.
Atrás da idosa encontrava-se uma massa escura, também ligada a um capacete. As várias luzes que percorriam o elmo vinham do capacete de Aurore, indicando uma conexão entre as duas. Quase inconsciente, Zileah deixava o semblante caído, escondendo as olheiras que rodeavam os olhos castanhos.
Ficaram lá por longas horas: os comandos de voz de Aurore foram substituídos por plataformas de ferro luminescentes em vermelho e dourado, que dividiam-se entre flashes de imagens e momentos da mutante examinada. À medida que a telepatia penetrava na mente da mulher, informações valiosas passavam sobre os olhos críticos da diretora, absorvendo cada momento de suas memórias.
Então os instrutores convocaram os alunos ao Auditório para dar a notícia. Se iniciaria uma guerra, uma vez que, como as instrutoras Morganne e Ilya palestraram, Morthod, que se tratava do assessor do presidente que aparecera na instituição alguns dias antes, era na verdade um mutante persuasivo que esperava, com o apoio do Governo Americano e da população, se apossar da Fênix e utilizá-la na antiga máquina projetada por Magneto, dizimando toda a existência mutante do planeta, de modo a conservar somente a si e aos aliados.
Agora que os alunos estão finalmente ciente do motivo dos ataques, existe uma fração que deseja se aliar ao acessor presidencial, entregando-lhe a Fênix, em troca de sobrevivência, mas a maioria permanece firme na escolha de defender o instituto que lhes acolheu e a colega, acreditando que, no final, a máquina mortífera em que Becca pode se tornar vai acabar os ajudando.
Atrás da idosa encontrava-se uma massa escura, também ligada a um capacete. As várias luzes que percorriam o elmo vinham do capacete de Aurore, indicando uma conexão entre as duas. Quase inconsciente, Zileah deixava o semblante caído, escondendo as olheiras que rodeavam os olhos castanhos.
Ficaram lá por longas horas: os comandos de voz de Aurore foram substituídos por plataformas de ferro luminescentes em vermelho e dourado, que dividiam-se entre flashes de imagens e momentos da mutante examinada. À medida que a telepatia penetrava na mente da mulher, informações valiosas passavam sobre os olhos críticos da diretora, absorvendo cada momento de suas memórias.
Então os instrutores convocaram os alunos ao Auditório para dar a notícia. Se iniciaria uma guerra, uma vez que, como as instrutoras Morganne e Ilya palestraram, Morthod, que se tratava do assessor do presidente que aparecera na instituição alguns dias antes, era na verdade um mutante persuasivo que esperava, com o apoio do Governo Americano e da população, se apossar da Fênix e utilizá-la na antiga máquina projetada por Magneto, dizimando toda a existência mutante do planeta, de modo a conservar somente a si e aos aliados.
Agora que os alunos estão finalmente ciente do motivo dos ataques, existe uma fração que deseja se aliar ao acessor presidencial, entregando-lhe a Fênix, em troca de sobrevivência, mas a maioria permanece firme na escolha de defender o instituto que lhes acolheu e a colega, acreditando que, no final, a máquina mortífera em que Becca pode se tornar vai acabar os ajudando.
Ataques e captura de Zileah - 20/07
Morthod e seus aliados.
Havia se passado uma tarde comum no Instituto, um céu nublado que indicava o tardar da chuva e as atividades ocorriam com a maior naturalidade. No decorrer do fim do dia, o vidro sendo estilhaçado podia ser ouvido em todos os cômodos da mansão, o que indicava uma possível invasão.
A correria apinhou os largos corredores que levavam ao saguão, e chegando lá, os alunos se depararam com um grupo desconhecido de mutantes nível Ômega. Vasos foram quebrados e estatuas destruídas, várias videiras cresceram pelas paredes e tiras de diamante foram espalhados pelo piso, além de muitos móveis congelados. Foi quando Aurore Delphinum fez questão de comparecer, dona de uma aparência cansada e suja de fuligem.
Levaram poucos instantes até que a diretora fizesse o uso de seus poderes e acabasse com a farra, expurgando os aliados de Morthod para longe das dependências do Instituto. Um trabalho bem feito por sinal, o que felizmente resultou na captura da subordinada Zileah, a líder do grupo. A Instrutora Ilya, junto da Diretora, fez os reparos nas instalações da mansão, restabelecendo as defesas e seus devidos postos.
Após uma longa e demorada sessão no Cérebro, a Diretora Aurore, por meio de seus dotes telepáticos, conseguiu descobrir informações valiosas sobre Morthod, advindas de Zileah. Estava mais do que claro que o motivo da visita inesperada era Becca.
No dia seguinte, os alunos retornavam aos afazeres e os feridos a sua rotina, quando a estranha movimentação vinda dos jardins atraiu a atenção dos alunos. O vidro espatifado do corredor revelou novos mutantes nível Ômega, que anunciavam sua chegada à procura de Zileah. De fato, os alunos não estavam preparados para o ataque de tal magnitude, que acarretou em encrencas por todo o perímetro da mansão. Uma misteriosa mulher feita de prata se divertia em ferir e lamacear a mansão com seus dotes, enquanto outro homem rompia os encanamentos da instituição e alagava os corredores enquanto cantarolava, causando os mais diversos prejuízos, resultando na morte de um dos mutantes da instituição, pelo terceiro aliado de Morthod, conhecido como Glaccio, o mestre nas técnicas glaciais.
Foi quando a voz da Instrutora Alihara emergiu no fim do saguão, adentrando os corredores, anunciando a fuga de Zileah. Em instantes, os invasores haviam deixado a mansão, vendo que sua tarefa havia sido cumprida.
Que informações valiosas foram descobertas, e qual o seu valor perante ao destino da raça-mutante? Rebecca Summers está encurralada, e Delphinum também.
A correria apinhou os largos corredores que levavam ao saguão, e chegando lá, os alunos se depararam com um grupo desconhecido de mutantes nível Ômega. Vasos foram quebrados e estatuas destruídas, várias videiras cresceram pelas paredes e tiras de diamante foram espalhados pelo piso, além de muitos móveis congelados. Foi quando Aurore Delphinum fez questão de comparecer, dona de uma aparência cansada e suja de fuligem.
Levaram poucos instantes até que a diretora fizesse o uso de seus poderes e acabasse com a farra, expurgando os aliados de Morthod para longe das dependências do Instituto. Um trabalho bem feito por sinal, o que felizmente resultou na captura da subordinada Zileah, a líder do grupo. A Instrutora Ilya, junto da Diretora, fez os reparos nas instalações da mansão, restabelecendo as defesas e seus devidos postos.
Após uma longa e demorada sessão no Cérebro, a Diretora Aurore, por meio de seus dotes telepáticos, conseguiu descobrir informações valiosas sobre Morthod, advindas de Zileah. Estava mais do que claro que o motivo da visita inesperada era Becca.
No dia seguinte, os alunos retornavam aos afazeres e os feridos a sua rotina, quando a estranha movimentação vinda dos jardins atraiu a atenção dos alunos. O vidro espatifado do corredor revelou novos mutantes nível Ômega, que anunciavam sua chegada à procura de Zileah. De fato, os alunos não estavam preparados para o ataque de tal magnitude, que acarretou em encrencas por todo o perímetro da mansão. Uma misteriosa mulher feita de prata se divertia em ferir e lamacear a mansão com seus dotes, enquanto outro homem rompia os encanamentos da instituição e alagava os corredores enquanto cantarolava, causando os mais diversos prejuízos, resultando na morte de um dos mutantes da instituição, pelo terceiro aliado de Morthod, conhecido como Glaccio, o mestre nas técnicas glaciais.
Foi quando a voz da Instrutora Alihara emergiu no fim do saguão, adentrando os corredores, anunciando a fuga de Zileah. Em instantes, os invasores haviam deixado a mansão, vendo que sua tarefa havia sido cumprida.
Que informações valiosas foram descobertas, e qual o seu valor perante ao destino da raça-mutante? Rebecca Summers está encurralada, e Delphinum também.
Resultados do Campeonato - 20/07
A última luta do campeonato promovido pelos docentes do instituto Delphinum, desenvolveu-se em três rodadas de muita tensão, ensino e empenho para os lutadores e espectadores.
Por fim, a equipe THE RAZOR'S EDGE, foi consagrada a grande vencedora desta edição, deixando a equipe AURUM com o posto de vice-campeões.
A equipe vencedora ganhou a quantia de 100 pontos na Gincana da instituição, além de um item exclusivo para cada um do quarteto. Por causa do ótimo desempenho dos competidores da equipe Aurum, Siccarius e Zacharias, eles serão também presenteados por itens especiais.
A equipe The Razor's Edge, e os dois destaques dos vice-campeões, além disso, receberá a chance de representar os demais colegas numa missão além dos muros do instituto, junto a outros quatro alunos que serão selecionados em breve, onde o risco de morte e danos permanentes é eminente.
Por fim, a equipe THE RAZOR'S EDGE, foi consagrada a grande vencedora desta edição, deixando a equipe AURUM com o posto de vice-campeões.
A equipe vencedora ganhou a quantia de 100 pontos na Gincana da instituição, além de um item exclusivo para cada um do quarteto. Por causa do ótimo desempenho dos competidores da equipe Aurum, Siccarius e Zacharias, eles serão também presenteados por itens especiais.
A equipe The Razor's Edge, e os dois destaques dos vice-campeões, além disso, receberá a chance de representar os demais colegas numa missão além dos muros do instituto, junto a outros quatro alunos que serão selecionados em breve, onde o risco de morte e danos permanentes é eminente.
Tabela da Gincana - 20/07
The Razor's Edge - 155 pontos
K-BOOM - 120 pontos
Aurum - 115 pontos
Nêmesis - 55 pontos
Solace - 55 pontos
Deadly Requiem - 50 pontos
M.A.M.K. - 50 pontos
Make It Precious - 30 pontos
Excalibur - 25 pontos
Destroyers - 25 pontos
Non-Rules - 25 pontos
G.I.R.L.S - 25 pontos
Grove Street Families - 20 pontos
Avenger's Knights - 15 pontos
Beautous - 15 pontos
Villains Of Night - 15 pontos
Nexus - 10 pontos
B.H. Crew - 5 pontos
Breakout - 5 pontos
Fearless - 5 pontos
Milites Inferni - 5 pontos
Revenge - 5 pontos
K-BOOM - 120 pontos
Aurum - 115 pontos
Nêmesis - 55 pontos
Solace - 55 pontos
Deadly Requiem - 50 pontos
M.A.M.K. - 50 pontos
Make It Precious - 30 pontos
Excalibur - 25 pontos
Destroyers - 25 pontos
Non-Rules - 25 pontos
G.I.R.L.S - 25 pontos
Grove Street Families - 20 pontos
Avenger's Knights - 15 pontos
Beautous - 15 pontos
Villains Of Night - 15 pontos
Nexus - 10 pontos
B.H. Crew - 5 pontos
Breakout - 5 pontos
Fearless - 5 pontos
Milites Inferni - 5 pontos
Revenge - 5 pontos
Atualizações - 18/07
O Instituto Delphinum, na índole de aprimorar as habilidades de seus discentes, além de proporcioná-los momentos de lazer e diversão, irá promover um campeonato de equipes, onde apenas as vinte primeiras equipes interessadas a se inscreverem irão ter a chance de disputar um prêmio e o título de primeiros campeões de um campeonato da instituição.
A competição irá ser ministrada pela instrutora de Controle Mutagênico, Alihara e o instrutor de Combates, Hadis. O evento começará a partir de sexta-feira (dia 20), por meados das 15 horas. O formulário de inscrição ficará disponível até amanhã de tarde na aba "Formulários".
A competição irá ser ministrada pela instrutora de Controle Mutagênico, Alihara e o instrutor de Combates, Hadis. O evento começará a partir de sexta-feira (dia 20), por meados das 15 horas. O formulário de inscrição ficará disponível até amanhã de tarde na aba "Formulários".
PASSE DE NÍVEL REALIZADO!
Aos novos Delta, recomendamos que enviem o formulário de Equipe imediatamente!
NOVOS INSPETORES:
- Abduhirus
- Konda
- Mellody
- Plummer
- Siccarius
- Zacharias
RESULTADO DOS FORMULÁRIOS DE PODERES/SUBPODERES:
1º lugar: Anfíbio (poder incomum), por Ozzy.Lee. Adquire 70 pontos e a habilidade (opcional).
2º lugar: Língua Alongável (subpoder), por Vallerie. Adquire 50 pontos.
3º lugar: Camuflagem (subpoder), por Growdow. Adquire 30 pontos.
Aos novos Delta, recomendamos que enviem o formulário de Equipe imediatamente!
NOVOS INSPETORES:
- Abduhirus
- Konda
- Mellody
- Plummer
- Siccarius
- Zacharias
RESULTADO DOS FORMULÁRIOS DE PODERES/SUBPODERES:
1º lugar: Anfíbio (poder incomum), por Ozzy.Lee. Adquire 70 pontos e a habilidade (opcional).
2º lugar: Língua Alongável (subpoder), por Vallerie. Adquire 50 pontos.
3º lugar: Camuflagem (subpoder), por Growdow. Adquire 30 pontos.
Visitas inesperadas - 17/07
Foi uma tarde como outra qualquer no Instituto, a não ser pela estranha rua vazia, do lado de fora da Rota das Begônias. Enquanto a noite caía, um carro comprido com a placa presidencial estacionou na frente da entrada principal, em St. Paul, e de lá saiu um político por muitos conhecido. Mesmo sem que se revelasse seu nome, uma coisa era certa: era acessor do presidente. O homem de terno avisou que o governo estava ciente de que lá era um abrigo para mutantes, e ofereceu a paz em troca da Fênix.
Com o acordo negado pela diretora Aurore, o homem entrou na limosine e ordenou que uma tropa de robôs humanoides atacasse a instituição, além do mutante Bultaros, que arrebentou todo o muro quando estava sob sua mutação gama e deixou vários alunos feridos antes de a diretora o atirar num prédio.
Após o ataque, com os alunos ainda em choque e se recompondo fisicamente, foi apresentado um novo instrutor, especialista na arte de pilotagem, que se disse velho amigo de Daphne. Boa pinta, o recém-chegado, para apresentar sua matéria, mandou todos ao simulador de voo e deu a primeira aula.
Com essas duas visitas, várias perguntas se formularam na cabeça dos jovens do instituto: Será que haverão mais ataques como esse? Que ameaças o poder do acessor sobre o país podem trazer ao Instituto? O que se espera da chegada do novo Instrutor?
Com o acordo negado pela diretora Aurore, o homem entrou na limosine e ordenou que uma tropa de robôs humanoides atacasse a instituição, além do mutante Bultaros, que arrebentou todo o muro quando estava sob sua mutação gama e deixou vários alunos feridos antes de a diretora o atirar num prédio.
Após o ataque, com os alunos ainda em choque e se recompondo fisicamente, foi apresentado um novo instrutor, especialista na arte de pilotagem, que se disse velho amigo de Daphne. Boa pinta, o recém-chegado, para apresentar sua matéria, mandou todos ao simulador de voo e deu a primeira aula.
Com essas duas visitas, várias perguntas se formularam na cabeça dos jovens do instituto: Será que haverão mais ataques como esse? Que ameaças o poder do acessor sobre o país podem trazer ao Instituto? O que se espera da chegada do novo Instrutor?
Gincana Mutante - 17/07
A Gincana Mutante é um método existente desde o Instituto de Charles Xavier que visa acirrar a competição entre as equipes e aprimorar seus poderes de diversas formas, por meios de atividades, campeonatos, caça ao tesouro e outras variedades.
No final de cada ano, a equipe que obteve mais pontos adquiridos durante essas atividades será premiada diretamente da docência. Na maioria dos casos, os prêmios são resolver assuntos fora do Instituto, provas de fogo e risco de morte iminente. Essas "missões" podem depender dos últimos acontecimentos decorrentes no Instituto. Em outros casos, a equipe será presenteada com itens e treinos particulares para elevar o nível de seus poderes.
Foi decidido então que a primeira tarefa da Gincana Mutante seria por meio de formulário, no intuito de enriquecer o conteúdo do site e aprimorar a grande lista de poderes dispostos aqui. Podem ser enviados poderes e subpoderes de qualquer gênero, descrevendo com perfeição cada nível e habilidade desencadeadas pelo poder.
O formulário ficará disponível até quarta na aba "Formulários". Não há limites de envio. Capriche!
No final de cada ano, a equipe que obteve mais pontos adquiridos durante essas atividades será premiada diretamente da docência. Na maioria dos casos, os prêmios são resolver assuntos fora do Instituto, provas de fogo e risco de morte iminente. Essas "missões" podem depender dos últimos acontecimentos decorrentes no Instituto. Em outros casos, a equipe será presenteada com itens e treinos particulares para elevar o nível de seus poderes.
Foi decidido então que a primeira tarefa da Gincana Mutante seria por meio de formulário, no intuito de enriquecer o conteúdo do site e aprimorar a grande lista de poderes dispostos aqui. Podem ser enviados poderes e subpoderes de qualquer gênero, descrevendo com perfeição cada nível e habilidade desencadeadas pelo poder.
O formulário ficará disponível até quarta na aba "Formulários". Não há limites de envio. Capriche!
Imprevistos - 15/07
Pedimos desculpas aos jogadores pelos acontecimentos inesperados ao decorrer do fim de semana de estréia e informamo-lhes que Daphne não foi banida, de modo que só nos resta esperar que o Mebbo se torne acessível novamente. Contamos com a paciência, o apoio e a compreensão de vocês nessas horas de espera. Não desanimem! O Instituto Delphinum voltará a todo vapor assim que o hotel voltar ao ar!
Como o Mebbo disse que voltaria até amanhã de noite, sem estipular um horário, decidimos que as atividades mais importantes, como trama, campeonatos e outras surpresas que preparamos acontecerão a partir de terça-feira de tarde. Estejam presentes!
Como o Mebbo disse que voltaria até amanhã de noite, sem estipular um horário, decidimos que as atividades mais importantes, como trama, campeonatos e outras surpresas que preparamos acontecerão a partir de terça-feira de tarde. Estejam presentes!
Acontecimentos. Nivelação. Inspetores! - 15/07
Com a chegada de inúmeros mutantes em busca de asilo, o instituto de Aurore Delphinum reabre suas portas, localizado definitivamente em Minnesota, nos Estados Unidos da América. O começo do ano letivo foi marcado por acontecimentos relativamente importantes para a história mutante.
A aparição da entidade Fênix causou certo desconforto a raça mutante: estavam seguros de que isto não aconteceria novamente. Proveniente disto, a primeira de muitas invasões ocorreu no Instituto em busca de respostas, ou mais perguntas, e o nome “Morthod” foi mencionado. "Quem é? O quê quer?" - eram perguntas frequentes entre os mutantes da instituição. A partir daí, os instrutores, nervosos, dobraram as simulações e as aulas, afim de preparar os jovens para o que quer que venha a seguir.
Com isso, todos os refugiados do Instituto aprimoraram seus poderes, garantindo-se um degrau a mais no controle de suas mutações, ficando mais fortes. Todos podem se considerar mutantes Delta!
Após uma longa conversa amigável dos instrutores, na tarde escaldante, fora decidido que o Instituto Delphinum premiará quatro alunos que se destacaram entre os demais para auxiliá-los na permanência da boa conduta moral e física dos demais mutantes. Eles serão considerados autoridades máximas quando os instrutores não tiverem presente.
A aparição da entidade Fênix causou certo desconforto a raça mutante: estavam seguros de que isto não aconteceria novamente. Proveniente disto, a primeira de muitas invasões ocorreu no Instituto em busca de respostas, ou mais perguntas, e o nome “Morthod” foi mencionado. "Quem é? O quê quer?" - eram perguntas frequentes entre os mutantes da instituição. A partir daí, os instrutores, nervosos, dobraram as simulações e as aulas, afim de preparar os jovens para o que quer que venha a seguir.
Com isso, todos os refugiados do Instituto aprimoraram seus poderes, garantindo-se um degrau a mais no controle de suas mutações, ficando mais fortes. Todos podem se considerar mutantes Delta!
Após uma longa conversa amigável dos instrutores, na tarde escaldante, fora decidido que o Instituto Delphinum premiará quatro alunos que se destacaram entre os demais para auxiliá-los na permanência da boa conduta moral e física dos demais mutantes. Eles serão considerados autoridades máximas quando os instrutores não tiverem presente.
PASSE DE NÍVEL REALIZADO!
A Organização recomenda que enviem o formulários de Equipe o mais rápido possível.
(Qualquer consulta quanto ao passe, dúvida e afins, contate Alihara)
OS NOVOS INSPETORES:
- Dominic
- Konda
- Mellody
- Zacharias
AVISOS (OFFLINE):
- Detenções na Sala de Contenção devem ser cumpridas, sem excessão. Fugas são possíveis, porém, não frequentes. As fugas podem resultar em suspensões.
Dica. Fiquem online pela tarde.
A Organização recomenda que enviem o formulários de Equipe o mais rápido possível.
(Qualquer consulta quanto ao passe, dúvida e afins, contate Alihara)
OS NOVOS INSPETORES:
- Dominic
- Konda
- Mellody
- Zacharias
AVISOS (OFFLINE):
- Detenções na Sala de Contenção devem ser cumpridas, sem excessão. Fugas são possíveis, porém, não frequentes. As fugas podem resultar em suspensões.
Dica. Fiquem online pela tarde.
O retorno da Fênix - 13/07
Becca Summers na presença da Fênix.
Um longo dia se passou, as portas do instituto se abriram diversas vezes, recebendo novos alunos e moradores, vindos de todos os lugares da América. Os novos instrutores, que eram amigos de longa data, trocaram sorrisos cansados entre si, mas sempre satisfeitos. Com as estrelas lá fora, iluminando as begônias que circundam as dependências do Instituto, a diretora repassou alguns avisos de grande importância aos recém-chegados. Com o passar das horas, a mansão e seus aposentos foram lotados e a agitação tomou conta do local
Já tarde da noite, quando os alunos começavam a se retirar e preparar-se para o longo dia seguinte enquanto outros perambulavam pelos corredores, uma aluna adentrou o saguão principal, alertando os demais sobre o possível foco de incêndio localizado no final do corredor de dormitórios.
Em um alvoroço imenso, as crianças mais corajosas e curiosas rumaram, com os instrutores ordenando que se afastassem, para a porta no fim do corredor, deparando-se com flashes vermelhos e fumaça espessa, onde pouco se via. Algumas labaredas de fogo desciam do teto, aglomerando-se perto da aluna Becca Summers, a dona do dormitório e filha de Jean Grey. Passado um momento de pânico geral, o corpo da garota desacordada sugou as línguas de fogo magicamente e o aposento, assim como a pequena Becca, voltaram ao normal, sem deixar vestígios do que acontecera.
Temendo que o incêndio voltasse, o instrutor Hadis pegou a aluna nos braços e sumiu nas sombras, levando-a diretamente para o cérebro, onde ela lá permaneceu sob os cuidados da diretora Aurore.
Mais tarde, as instrutoras Ilya, Alihara e Topaz reuniram os alunos no auditório e explicaram que as labaredas tratavam-se da Força Fênix, uma entidade cósmica que salvou e se apossou do corpo de Jean Grey depois de um acidente e que, agora, anos depois da morte da mutante e por algum motivo ainda não descoberto, fundiu-se ao corpo de sua filha.
Mas uma pergunta, que não foi respondida pelas instrutoras e que certamente está na cabeça da maioria dos jovens da instituição, é: que consequências a possessão de Rebecca trará ao instituto?
Já tarde da noite, quando os alunos começavam a se retirar e preparar-se para o longo dia seguinte enquanto outros perambulavam pelos corredores, uma aluna adentrou o saguão principal, alertando os demais sobre o possível foco de incêndio localizado no final do corredor de dormitórios.
Em um alvoroço imenso, as crianças mais corajosas e curiosas rumaram, com os instrutores ordenando que se afastassem, para a porta no fim do corredor, deparando-se com flashes vermelhos e fumaça espessa, onde pouco se via. Algumas labaredas de fogo desciam do teto, aglomerando-se perto da aluna Becca Summers, a dona do dormitório e filha de Jean Grey. Passado um momento de pânico geral, o corpo da garota desacordada sugou as línguas de fogo magicamente e o aposento, assim como a pequena Becca, voltaram ao normal, sem deixar vestígios do que acontecera.
Temendo que o incêndio voltasse, o instrutor Hadis pegou a aluna nos braços e sumiu nas sombras, levando-a diretamente para o cérebro, onde ela lá permaneceu sob os cuidados da diretora Aurore.
Mais tarde, as instrutoras Ilya, Alihara e Topaz reuniram os alunos no auditório e explicaram que as labaredas tratavam-se da Força Fênix, uma entidade cósmica que salvou e se apossou do corpo de Jean Grey depois de um acidente e que, agora, anos depois da morte da mutante e por algum motivo ainda não descoberto, fundiu-se ao corpo de sua filha.
Mas uma pergunta, que não foi respondida pelas instrutoras e que certamente está na cabeça da maioria dos jovens da instituição, é: que consequências a possessão de Rebecca trará ao instituto?
Desculpas e resultado dos formulários - 13/06
Desde a última semana, principalmente nesses últimos dias, a Organização tem corrido contra o tempo. Isso se dá porque muitos de nós estávamos ainda em aulas e acabamos deixando tudo para fazer em cima da hora.
Para muitos, organizando um RPG pela primeira vez na vida, existe muito nervoso, tensão, agitação. Será que vou fazer certo? E se eu estragar tudo? E é até cabível confessar que nos entendemos várias vezes nesse pouquíssimo tempo, apenas discutindo sobre o que deve ser melhor para vocês, futuros jogadores.
Um contratempo, porém, surgiu ontem à noite e se repetiu essa tarde, quando o site da Weebly deletou a página oculta para a nivelação Delta. Pedimos então desculpas e lamentamos ter que fazê-los reenviar a matrícula o mais cedo possível.
Mas nem tudo é notícia ruim! Após algum tempo corrigindo e discutindo sobre cada formulário, avaliando um por um cuidadosamente e em seguida os comparando, selecionamos aqui uma fração de pessoas que achamos merecer as habilidades requeridas. Existem outros (marcados de azul) que, apesar de não atingirem o nível, digamos, necessário para administrar tamanho poder, e, ainda assim, se mostraram merecedores de algo fazendo um formulário bastante caprichado, foi dado e sugerido outro poder/subpoder, a qual a pessoa terá direito ou não de usar, dependendo da sua escolha.
Abaixo está a lista de vencedores, mostrando, ao lado, o poder/subpoder adquirido:
Para muitos, organizando um RPG pela primeira vez na vida, existe muito nervoso, tensão, agitação. Será que vou fazer certo? E se eu estragar tudo? E é até cabível confessar que nos entendemos várias vezes nesse pouquíssimo tempo, apenas discutindo sobre o que deve ser melhor para vocês, futuros jogadores.
Um contratempo, porém, surgiu ontem à noite e se repetiu essa tarde, quando o site da Weebly deletou a página oculta para a nivelação Delta. Pedimos então desculpas e lamentamos ter que fazê-los reenviar a matrícula o mais cedo possível.
Mas nem tudo é notícia ruim! Após algum tempo corrigindo e discutindo sobre cada formulário, avaliando um por um cuidadosamente e em seguida os comparando, selecionamos aqui uma fração de pessoas que achamos merecer as habilidades requeridas. Existem outros (marcados de azul) que, apesar de não atingirem o nível, digamos, necessário para administrar tamanho poder, e, ainda assim, se mostraram merecedores de algo fazendo um formulário bastante caprichado, foi dado e sugerido outro poder/subpoder, a qual a pessoa terá direito ou não de usar, dependendo da sua escolha.
Abaixo está a lista de vencedores, mostrando, ao lado, o poder/subpoder adquirido:
Annick – Evolução Reativa (s).
Adam – Evolução Reativa (s).
Bridget – Bombas Plásmicas (p).
Caspian – Absorção Solar (p).
Eleanor – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Hafiz – Réplica de Membros (p).
Ivan.Krow – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Kane.Strauss – Manipulação de Energia Cinética (p).
Kyoo – Manipulação de Fogos de Artifício (p).
Luke.Portner – Manipulação de Papéis (p).
Luke-Stron – Luminescência (p).
Mike.Portner – Emissão de Energia Concussiva (p).
Ozzy.Lee – Multiplicação (p).
P.Carter – Licantropia (p).
Pantoja – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Romeo – Armas Psíquicas (p).
Sam-Mutzig – Emissão de Energia Concussiva (p).
Siccarius – Psicogênese (p).
Zacharias – Mimetismo Arco-Íris (p).
Adam – Evolução Reativa (s).
Bridget – Bombas Plásmicas (p).
Caspian – Absorção Solar (p).
Eleanor – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Hafiz – Réplica de Membros (p).
Ivan.Krow – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Kane.Strauss – Manipulação de Energia Cinética (p).
Kyoo – Manipulação de Fogos de Artifício (p).
Luke.Portner – Manipulação de Papéis (p).
Luke-Stron – Luminescência (p).
Mike.Portner – Emissão de Energia Concussiva (p).
Ozzy.Lee – Multiplicação (p).
P.Carter – Licantropia (p).
Pantoja – Ciborgue/Tecnocinese (p).
Romeo – Armas Psíquicas (p).
Sam-Mutzig – Emissão de Energia Concussiva (p).
Siccarius – Psicogênese (p).
Zacharias – Mimetismo Arco-Íris (p).
Estabelecimentos e afins
Com a visível proximidade da abertura do RPG, a ORG decidiu em meio de uma série de planejamentos que a construção de lojas e afins ficarão a responsabilidade dos jogadores. Como o RPG se passará em um Habbo Pirata, a fartura de mobilhas é inegável e cobraremos no mínimo a perfeição dos quartos.
Podem ser feitos os mais diversos estabelecimentos, como lojas, mercados, bares e boates...
Após uma breve avaliação do ambiente, o tele cabine deve ser entregue para Daphne, e antes da abertura do RPG, ele será depositado em St. Paul.
Podem ser feitos os mais diversos estabelecimentos, como lojas, mercados, bares e boates...
Após uma breve avaliação do ambiente, o tele cabine deve ser entregue para Daphne, e antes da abertura do RPG, ele será depositado em St. Paul.
Instituto Delphinum
Após três anos de portas fechadas para devidas reformas, a volta do Instituto Delphinum representa tempos melhores para a raça mutante. Sendo uma das únicas Instituições Mutantes remanescentes, foi remodelado devidamente, com uma tecnologia superior. Considerado não só um lar, o Instituto tem abrigado os mais diversos tipos de mutantes, adolescentes principalmente, oferecendo o treinamento e as condições devidas.
Já devidamente camuflado sob a falsa identidade costumeira de uma escola para jovens problemáticos, a diretora recrutou a elite dos mutantes para instruir os alunos, que serão preparados para dominar perfeitamente suas habilidades.
Já devidamente camuflado sob a falsa identidade costumeira de uma escola para jovens problemáticos, a diretora recrutou a elite dos mutantes para instruir os alunos, que serão preparados para dominar perfeitamente suas habilidades.
Data de Abertura:
Dia 13 de Julho
20:00 BR / 22:00 PT
Dia 13 de Julho
20:00 BR / 22:00 PT
Nossos sinceros agradecimentos à Lacirce e sua organização pelo conteúdo disposto aqui.